如何理解空間的“科技感+沉浸式”
本文著重探討了三個關(guān)鍵問題:首先,為何制造、科技類公司以及產(chǎn)業(yè)園區(qū)會對“科技感”情有獨鐘?其次,“科技感”在空間領(lǐng)域到底指的是什么?最后,我們又是通過何種方式在“科技感”這一概念上達成共識的?
當(dāng)我們的客戶是制造、科技類公司或產(chǎn)業(yè)園區(qū)的時候,方案往往會被要求空間設(shè)計得“科技感”一些。近幾年沉浸式大行其道,“科技感+沉浸式”往往成為我們設(shè)計該類型展館的主流調(diào)性。于是,我們看到了這種空間:



一、為何制造、科技類公司以及產(chǎn)業(yè)園區(qū)會對“科技感”情有獨鐘?
這不是一句廢話嘛,不設(shè)計成這種未來科技感,還能設(shè)計成啥樣呢?可能設(shè)計的慣性思維會讓我們下意識的這樣想。在我看來,這種強烈的風(fēng)格化空間有一種明確的功能訴求,即向觀眾強調(diào)“我是一個科技賦能的公司或園區(qū),我的技術(shù)是最前沿的,我的產(chǎn)品是最先進的”等等理念。這時,空間已經(jīng)不再單純的是一個承載內(nèi)容的外殼,形體、材質(zhì)、燈光等成為展廳敘事的某種外化。很神奇對吧?形式和內(nèi)容竟然可以互相滲透,互相轉(zhuǎn)化。
我們再深入探討,業(yè)主對這種科技感空間的偏好,可能是源自很多理工學(xué)科背景領(lǐng)導(dǎo)的“技術(shù)至上論”。這其實是一個非常簡單粗暴的邏輯——你看,我們之所以發(fā)展的這么好,取得這么多成績,主要就是因為我們的技術(shù)研發(fā)實力足夠強?;氐秸桂^行業(yè),讓我們回憶下,我們做過的很多企業(yè)館或產(chǎn)業(yè)館方案,是不是有個篇章都會被濃墨重彩的突出,那就是《創(chuàng)新篇》或者叫《科研篇》。
二、“科技感”在空間領(lǐng)域到底指的是什么?
讓我們再思考“科技感”到底是怎樣的一個概念。這個詞太抽象了,我們嘗試把它具象化一些。
科技感是空間的極簡式么?

科技感是空間的流線型么?

科技感是空間的神秘感么?

我認為,所謂的科技感、沉浸式空間是通過材質(zhì)、光影、色彩和科技手段的運用,營造一種超越現(xiàn)實、面向未來的想象空間,帶給觀眾一種冷峻、克制的情緒和美學(xué)體驗。
是的,“科技感”一定是超越現(xiàn)實的、想象力被具象化的。換句話說它是迭代的:一旦某種“未來科技感”在現(xiàn)實生活中被實現(xiàn)了,馬上便失去了“被想象的價值”,會有超越此時此刻的新的“科技感”出現(xiàn)。
另外,由于科技感本身是靠人的想象,因此也必然是多元的。
三、我們又是通過何種方式在“科技感”這一概念上達成共識的?
非常有趣的是,既然科技感是靠人的想象,當(dāng)我們開始構(gòu)思一個科技感空間,所有人對“未來科技感”居然會有一種驚人的默契。這個空間夠不夠科技、夠不夠未來,我們說不出,但是能感覺出來。
這就不得不提到現(xiàn)代傳媒對我們的“馴化”了。如果對十九世紀以前的古人,問他們未來是什么樣的,肯定一百個人有一百個答案。但是讓與屏幕共生的現(xiàn)代人形容一下未來城市,大多數(shù)人可能會形容的差不多。
是的,關(guān)于未來科技、未來城市的影視、廣告、小說、游戲等在我們的生活中無處不在,比如《星球大戰(zhàn)》《黑客帝國》《攻殼機動隊》等,這已經(jīng)讓我們形成了關(guān)于科幻的某種集體意識。因此,我們展館中的“科技感”往往能在其他領(lǐng)域中找到“原型”(prototype)。
還是舉個例子吧。這是蒙泰集團最新完成的展廳。

這是《星球大戰(zhàn)》劇照,是不是有那味了?

再多對比幾組:

